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1,如何学好FLASH动画制作

自己卖本flash动画制作慢慢学就行了! 不过不要看到那些操个就不自大地不操作了 否则到时候你会很快僦不记得了 一步步来 不要急燥 按照书的要求做好 你会成功的!

如何学好FLASH动画制作

2,学习动画有前途吗

我觉得还是有前途的。虽然,日本垄断动画产业。中国目前的技术比较烂。 但中国5千年的材料并不是所有人都学的会的。 中国现在有很多很不错的漫画。动漫人才短缺。 所以我觉得还是有前途的。

学习动画有前途吗

3,怎样才能学好动画制作

首先你得有一个好的定位,你学习动漫的目的是什么? 关键是给自己定位,我要学动漫能达到一个什么样的目的,也就是最终目标. 其次,就是要有好的引路人,可以省掉很多不必要的麻烦和时间了第三呢,自己一定要多练多学多操作,这个对你将来就业或其他都有很好的帮助第四,多看好的作品,头脑一定要保持活跃第五最主要还是有爱..把爱好变成事业是很艰难的过程..别放弃..说句实在的,我认为动画这专业如果是单单为了就业而学的话..那也许真就学不好..第六,依照自己的情况而定··说不定的啦··我也是学动画的·今年大一了

怎样才能学好动画制作

4,学习制作flash动画都需要什么基础才行

要学好Flash动画,学习和掌握动作脚本语句是非常重要的。然而,一提起编程语言,难免让人联想到一行行枯燥乏味的代码,一段段高深莫测的理论,往往使初学者在“AS”那神秘殿堂的大门前望而却步。 事实上,Flash动作脚本语言并非想象的那么难以接近,这个教程,将针对没有接触过任何程序语言的初学者,不安排专门的章节集中罗列枯燥的理论和代码规范,采取从最常用的简单语句入手,用具有实用性和趣味性的实例来解读语句,在每一讲中点点融会理论和代码规范,逐步掌握更复杂功能的方式,带领初学者“轻松入门、拾级进阶、攀援而上”

5,我是一个职高毕业生没有美术基础但想自费学美术动画专业可以吗

学习动画专业,尽可能的学习有关美术的知识,很重要,因为你学过做出来的东西是有感染力的,没学过那么做出来很死,其实国内动画界没有一个院校是专门从事这个职业的,我建议你不要去院校去学,因为你花钱多不说,你学出来的东西在社会也没有太大的发展,只能简单的做做片头或广告或电视电影的片段(极其简单),所以你浪费时间不说,那真是浪费你的生命。你可以到SONY SAMSUNG的北京分公司(游戏)可以去学徒,有经济基础直接去那个可恨的地方——日本去学,日本的动画我门还是比较不可恨的。国内包括央视做的都是垃圾(比我强)因为我不是搞这个专业的!
没学过要怎么考呢??再看看别人怎么说的。
可以,我举双手赞成。一般专业美术院校的动画专业是比较好的。没有美术基础进校再努力学吧~~~只要努力,是一定能成功的。推荐四川美术学院动画学院,北京电影学院动画学院,清华大学美术学院动画学院等专业院校!~

6,帮助学习英文的动画片有哪些

很多呀~要看你英文的程度了~连续剧有最经典的比如Tom and Jerry、Barbie、Garfield、Mickey Mouse and Donald Duck、Snow White and the Seven Dwafts、Dumbo、Bambi 、101 Dalmatians 、Robin Hood 、The Many Adventures of Winnie the pooh 、Aladdin、Lilo & Stitch ...电影也很多Steamboat Willie、Lady and the Tramp、Fantasia、Flowers and Trees、The Fox and the Hound、Fun and Fancy Free、Melody Time 、Cinderella、Peter Pan 、Sleeping Beauty 、The Little Mermaid 、The Lion King 、The Hunchback of Notre Dame 、Mulan、Tarzan...
虫虫特工队圣诞夜惊魂 狮子王
功夫熊猫2非常好

7,学动漫需要学习什么技术

会画画,或者会电脑作画,为动漫服务的专业,你可以做动漫后期处理,动漫音效等等其实学动漫,不想画画的话,就要是要学电脑,现在的动漫,哪个不是用电脑的,所以,一定要学会电脑.比如,PS,影音整合,绘声绘影,等等这些都要学有空可以交流,祝你成功!
学动漫,第一要会画画,第二想象力丰富,相信你的技术会很好
关于这个问题,想要学习这方面的知识,你需要多看些有关这方面的知识,还有,就是去培训有关动漫的软件,坚持每天练习绘画,这样我也你会学到你想学的。加油...
基础知识:1.速写(功底一定要硬) 2.角色造型设计 3.色彩场景设计 4.画面分镜头设计 5.还有一些专业史论等等软件知识:1. photoshop,painter,ai等 (平面类图形图像编辑软件) 2. 3d max,maya,XSI等 (动画三维立体造型软件--用于角色创建) 3. premiere,ae等 (影音编辑软件--用于后期动画影音合成)
看你是什么方向?二维或者是三维,做游戏还是影视等都有一定的差距。不过软件就是1、三维软件 maya 3dmax2、合成软件3、剪辑软件等
1:绘画是必需的 而且国内目前是3D动漫很多 我宿舍的2个兄弟 是MAYA的 做3D动漫2:时间轴 后期处理 翻译 前期种子收集 都是跟动漫有关的工作 确切说是影视 可以 不要绘画基础

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