1,怎么画漫画

先找点漫画书临幕下 等到画熟咯 就慢慢更住画就行咯 但要有耐心才行哦
前提是你真的喜欢的话! 你可以报个少年宫什么的,嘿嘿
先抄别人的,然后自己就会画了

怎么画漫画

2,如何画好漫画以便掌握更好的漫画技巧

额……努力吧,自己好好练,技巧什么的也是画得久了,然后自己捉摸,当然前提是自己要有画漫画的经验,如果是个新手那临摹之类的就不用说了,毕竟每个会画漫画的人都是从这条路走过来的-.-当你大脑一有灵感就能凭空画出一幅漫画时,到那时候你就挑战难度,自己学习学习那些出名漫画家的那种连载漫画(或者四格漫画)学习人物的动作和背景等,反正你就当自己已经是漫画家了,在工作了,一有时间就画漫画(在不影响学习情况下)这是我认为提高自己漫画级别的最好办法。技巧么就很难说了,比如我现在凭空一画就能画出一幅好的漫画,但是有什么技巧自己也不知道,反正练久了自然就有技巧了。

如何画好漫画以便掌握更好的漫画技巧

3,画漫画需要用到电脑吗

LS,是数位板不是手写板- - 看你自己喜欢。 最传统的漫画是不用电脑的,需要自己画草稿后画原稿,然后贴网点(需要自己粘、刮)等,上色的话需要水彩颜料等(现在依旧有很多人是这样) 但现在用电脑很省事的= =+ 买个数位板,可以用软件来。 线稿推荐用SAI和CS(ComicStudio) SAI 钢笔功能很好,可以调整笔压,也就是说可以模仿数位板的笔压。 CS 有模拟笔压的功能,有网点纸,有一个庞在的素材库,不过只有黑白两色。 上色用SAI或OC吧,两个都不错,用PS上色,感觉还不错。如果要专业的,建议用Painter,它的仿自然笔刷非常强大。 用软件画漫画可以省去贴网点是的粘刮买,还有买原稿纸啊等,还可以达到手绘达不到的效果。 反正有电脑比没电脑好= =+

画漫画需要用到电脑吗

4,画漫画好还是写小说好

两者都要练习,不过我觉得画漫画比写小说容易,因为写小说需要你用纯文字来表现故事。好的小说需要很多的东西,比如跌宕起伏的故事情节。比如深刻的含义。比如华美的词藻等等,如果你要印刷还需要一定的印刷两才让你出版的。我比较喜欢画漫画。嘿嘿。。它可以让你用生动地人物动作表达比文字更丰富的内容。不过在这之前你一定要拥有自己的画风,一开始需要靠临摹,学习绘画的基本常识等等来积累你的知识。然后才可以随心所欲的你脑海中的故事表现在纸上,漫画中。简单的故事也可以让读者喜欢的,因为它直接通过图片来表达了你要告诉读者的故事,而不用像小说一样通过文字然后靠读者自己想象画面来理解了。而且如果你的字龙飞凤舞,而且还是写小说,那么别人也看不懂,漫画就不需要像小说一样印刷出来别人看拉~如果你写小说比较厉害的话还是建议你写写小说,因为绘画需要一定时间的联系,基本都需要个几年。才能随心所欲地绘画。如果漫画也还可以,那么就配上几幅插画吧~我有时候买小说,看封面很美型就会有兴趣拿起来读读的。 你也可以先创作小说,然后把它改编为漫画也挺不错的。不过不管你选择了什么都祝你有所成就!
漫画小说是一个整体,本座从幼稚园开始画漫画,从小学意识到漫画需要内容而开始写小说,到了初中,自己写小说,插图自己画,到了高中,美术专业,有了志同道合,开始一起讨论各种动漫方面的知识(貌似撤远了哈...),总之,就是漫画也好,小说也好,都是很重要滴.^_^
呵呵呵,我比较喜欢画漫画,因为我作文不及格,一看到文字就口吐白沫,嘿嘿……
画漫画好
我突然有一天看了一个很感人的恋爱动画片,突然觉得,恋爱的故事是需要用漫画来讲的,有的东西你写一千个字不如就画那么一张脸,画一个笑容,一个背景。但是漫画是需要小说来做铺垫的,没有哪个漫画家不写脚本就直接开始画。当然论稿费的话,小说应该更高些——那只是暂时的,除非你成为当红小说家,不然你的小说只可能在某本杂志上刊登而已,因为一稿子不能多投大家都知道的,但是漫画家不一样啊,一个作品可以参加很多种类的比赛,而且你的漫画一旦开始卖作,就可以衍生很多副产品类似画集呀,海报呀,或者也可以像日本动画那样作者一开始就用心险恶地添加一个既不影响故事情结又可以在将来做成毛绒玩具的搞笑角色进去……

5,以画漫画写一篇作文

最佳答案 一个寒风剌骨的早晨。 车站候车室里,立着一个十分醒目的大牌子,上面“母子上车处”五个大字格外耀眼。 可在牌子下却站着许许多多的大男人,他们一个个面无表情,装出若无其事的样子在那儿等车,实在让人气愤。 你看,站在牌子下的第一个人,他长得很富态,手揣在兜里,目空一切。这个人好象是个领导干部,他闭着眼睛,站在“母子上车处”的牌子下,看样子十分“沉着冷静”,可他心里却十分紧张。可能是因为怕看到熟人,认出自己,丢了面子。可他完全没有考虑到,他给别人带来的不便与麻烦,真是自私。 再看第二个人,他穿着军大衣,戴顶“大盖帽”,好象是个军人。可你看他眯着眼睛,毫不在意那牌子上的字。他哼着小曲,好象在想心事。其实,他正在想着如何打“退堂鼓”,但他看见前面那几个人“理直气壮”地站在那儿,也就与他们“同流合污”了,反正有人和他在一起站着,面子上也说得过去。 第三个人象个知识分子。他穿着一件时髦的羽绒服,脚蹬一双油光锃亮的皮鞋。他三角形的鼻子上戴着一幅眼镜沪敞高缎薨等胳劝供滑。他个子很矮,尽管眼镜上蒙了一层雾气,他也不擦,不知为什么? 第四个人最可笑,他为了不让别人认出他来,索性戴上了个大口罩,可是眼睛里却掩饰不往内心的不安。 还有…… 在“母子上车处”牌子另一侧,站着一位中年妇女。她头系围巾,臂挎皮包,怀抱孩子。因为“母子上车处”的位置已被这些人站满了,她只好呆在旁边。她看了看那牌子上的字,无可奈何地叹了一口气。 这时,她怀抱的孩子问她:“妈妈,你怎么不到那儿去上车呀?”这位妇女苦笑了一下,没有回答
这一天,阳光明媚,我徜徉在美丽的石马公园,不知不觉来到了画廊,对,画画去!我仔细地挑选着我要画的画,作文 画画。“盖亚,我要画这张。”就在我要拿到“盖亚”这幅画时,我又看到了“雷伊”,我的脑子里蹦出了一个巨大的问号,我到底选哪张呢?是“雷伊”,还是“盖亚”?还是“盖亚”吧。 我拿下了“盖亚”,给了一个大哥哥,只见他迅速地掀下黑边,并易如反掌地贴在一张铁片上,真利索。之后又从纸堆里拿出了画有盖亚的说明纸。我把它们放在桌子上,哇!盖亚真帅呀,它的利爪那么锋利,展现出一幅精神抖擞的样子,小学四年级作文《作文 画画》。我迫不及待地拿出颜料,从上往下涂着,颜料坐着“滑滑梯”来到了我的画上,我一会儿涂画,一会儿擦去多余的颜色。,一会儿用嘴吹着不均匀的地方…… 很快,一幅盖亚涂画就画好了,我把画小心翼翼地端给了那个大哥哥,大哥哥把画放进了一个炉子里,我目不转睛地盯着炉子,怕我的画被烧焦了。一会儿,大哥哥把炉子的盖打开,哇塞,真奇妙,这是我的盖亚吗?几乎和原版一模一样,看着我的杰作,我乐得合不拢嘴。 大哥哥把画放进了一个袋子里,交给了我。我提着袋子,吹着口哨快步走上了回家的路,因为我要给妈妈一个惊喜。

6,画漫画用的绘图软件有哪些什么样的

1、全民漫画家全民漫画家是一款只需鼠标操作,即可制作精美漫画的绘图软件。使用它,不需要任何绘画基础就能轻松画漫画。用户的奇思妙想和生活趣事都将在它的帮助下变成精美可人的漂亮图画。全民漫画家帮助没有绘画基础的人制作漫画作品,它的制作过程只用鼠标就能完成,即使你是个连圆圈都没画过的人也没关系。2、SAI软件SAI是一个已经成功商业化的绘图软件Easy Paint Tool SAI的简称,是由SYSTEAMAX开发的。与其他同类软件不同的是,SAI给众多数字插画家以及CG爱好者提供了一个轻松创作的平台。SAI极具人性化,其追求的是与手写板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个轻松绘图的平台。3、Adobe PhotoshopPhotoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。4、PainterPainter也是是数码素描与绘画工具的选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质(Natural Media)效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇。5、Adobe IllustratorAdobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
如果是专业一点的画漫画软件,我推荐使用CLIP STUDIO PAINT,差不多是CS和IS的结合升级版吧,日本开发的,很专业,当然还有SAI,PS,painter,也都可以用来画漫画的,就是效率没有CSP高就是啦~
ps
绘图软件,用Illustrator、painter、coreIDRAW等矢量图形绘制软件做图,有些3D渲染的场景还可以用3DSMAX等软件简单制作。 需要说明的是,PHOTOSHOP不是一款专门用来画图的软件,它的主要功能是对已有图形的处理以及出版、印刷、网络发布等。 PHOTOSHOP更多地是被用在后期制作上,如果没有专家级的使用水平,想用PHOTOSHOP直接绘制出以假乱真的照片级效果,还是相当困难的。 如果要做出精美并具有专业水准的漫画,还是先从学习矢量图处理下手的好。 当然,以上提到的每一种软件,甚至freehand,都可以单独做出很好的效果,最重要的是,你自身的美术水平和对电脑的熟练程度。 Tags:作者:佚名 [ 本日:1 本周:1 本月:4 总数:22 ] [返回上一页] [打 印]
我正好是学漫画的,一般我用的是painter软件,用数位板与painter联合起来用,效果相当不错。有什么漫画问题可以直接Q我。
一般用的多的是ComicStudio4吧 如果是单张CG可以用Easy Paint Tool SAI或者ArtRage;openCanvasv之类的高端可以用 Painter 还有很多人用Photoshop 虽然个人不认为它属于CG软件

7,漫画的一些画法

如果刚开始学的话,建议先去临幕吧!直到临幕到比较接近原画为止(这时你的画工已有了进步)。把握好线条很重要,然后我发给你的那些书都有教比例,画法,常识等东西。了解之后很有帮助. 我刚看见有人说先学好美术的素描先,其实不一定的,我就是个活例子。我开始画漫画时压根就没学过素描,只是不断临幕漫画书,然后再跟着我给你的书去学,都成功了。
你发个邮箱 我吧教程发过你
第一、要多看漫画。眼高手低不是贬义词。对于画画的人来说,只有自己的欣赏水平提高了才可能有进一步的发展和提高。一个眼界狭隘、目光短浅的人是不适合画画的。看的多了,你可以了解现在什么样风格的漫画是最有市场的,这样你可以定位自己的创作方向。看的多了,你可以直接的掌握很多漫画语言。比如,漫画中手的画法有很多种,如果你自己去从零开始设计手的画法,那是事倍功半的。反之,我们可以直接借鉴成名画家的方法,在很多画家的方法中间自己找到自己喜欢和适合自己习惯的方法,这就是事半功倍了。既然前辈给我们这么好的教材,我们为什么不直接拿来为自己所用呢?看的多了,你更能掌握国内主要的漫画杂志的地址和刊物风格,知己知彼,百战不殆。连漫画刊物的地址都不知道或者仅仅知道自己看过的一本漫画杂志的人,你画的漫画又有什么载体可以给大家看呢?第二、动手开始画自己的第一幅漫画你不会想仅仅做一个只会欣赏和评价的读者吧?好的,现在动手开始画自己的第一幅漫画。这幅漫画并不要求你必须是自己构思的故事,临摹也是画!国画、油画这些画种有何尝不是从临摹开始的?尤其是书法,书法家可以拿出来几十年的时间临摹前辈名家的碑帖。临摹是学习。但是,注意,我们临摹是为了学习技法,千万不要以为象学习国画、书法一样,临摹名家的画也可以当作自己的作品来发表。漫画,技法和构思是一样重要的,你原封不动的临摹了别人的漫画寄出去,那就是抄袭!这些年我遇到过很多这样的事情,有的孩子照着我的画自己画一遍,然后就拿去发表了,还真有杂志给发表!但是,这样做,永远也不能真正成为一个漫画家!反之,如果习惯这样,所有的画都这样做,那就是————漫贼!找到一个自己很喜欢的漫画开始临摹。看了很多的漫画以后,我们基本上已经可以分辨出一个画家的水平高低了,所以,选择的漫画也会是很不错的。我们学习这位画家的构图、造型、线条、色彩。虽然他或者她不是手把手在教你,但是我们却可以从作品中读出作者的思想和技法特点,并且为我所用。临摹的时候要认真、耐心。尽量追求和原作一样的效果。临摹,我一般采取这样的方法。(1)首先是把原作放在自己桌子的左边,自己的纸在右手边,用铅笔一点一点的去画,然后用黑笔定稿。(2)脱稿,在临摹一遍原作以后,我开始不看原作,自己凭借自己的印象开始画第二遍,这个时候难免很多地方会忘记,在忘记的时候拿出原作再仔细观察,然后脱稿继续画。(3)对照原稿和自己脱稿的画,查找自己的错误,然后纠正。(4)重新脱稿画。这个时候,这位画家的技法已经基本被我掌握了。第三、在生活中寻找漫画的灵感。闭门造车是死路。有人认为漫画就是逗乐,只要别人看我的漫画能笑就是成功的。是吗?很多 庸俗的段子也可以把人逗乐,但是却绝对不能成为漫画创作的题材。所以,一个成功的漫画应该是从自己的生活来源的幽默或者讽刺故事。但是,怎么才可以从生活中发现漫画点子呢?我给大家两个建议。一是仔细观察。二是发散思维。每天,我们身边都可能发生很多有趣的事情,会把人逗乐。好的,这就是漫画的基本条件了,然后,我们把思维发散开,把可笑的结果夸张的更可笑到无以复加。这样,一个漫画的点子就有了!画自己身边的事情。很重要。一个生长在城市的孩子非要去画自己的放牛生活。可能吗?反之亦然。学生就画自己的校园生活,这样的点子是鲜活的。当然,作为一个漫画家,思维是发达的,可以借想象的翅膀飞的更高。这是在你成为熟练的漫画手之后的事情了,因为你已经掌握了漫画的语言。第四、网络!利用网络。(1)网络上的资源。我们不可能有所有的资源库,比如我需要画一只犀鸟,但是我没有见过。怎么办?在网上搜索。百度 http://www.baidu.com/是很多漫画家的...浴7奖憧旖菅剑?/a>(2)网络上的信息。网络上的漫画信息及时、丰富。有成就的漫画家的画可以搜索出很多很多,并且可以下载到自己的电脑上随时观看学习,有这样大的一本漫画杂志,我们何乐而不为呢?(3)网络上的漫画传播。国内现在很多专业漫画网站,很多大型的门户网站都有动漫版块。我们可以把自己的漫画上传,扩大自己的影响。市场经济就是眼球经济,关注的人多了,你的漫画自然也就有了影响。(4)网络上漫画的发表。现在,你的漫画或者已经在网络上发表了。稿费?没有。没有稿费我为什么呀?哈哈,还是刚才的话,看看雪村就明白了。没有网络,雪村的音乐能有现在的影响吗?雪村开始要稿费吗?还有就是网络漫画防止盗版的措施。或者有的朋友说可以加水印防止盗版,但是我见过很多杂志的编辑精心的把网络上的漫画的水印擦除,然后把漫画用在自己的杂志报纸上。呵呵。很为难的说。盗版是双刃剑。有盗版,说明自己的作品还是很受欢迎的。不怕你盗,就怕我发现,发现以后我找你要稿费就可以了!第五、投稿了!1、看漫画杂志的征稿启示。现在,回到第一步,知道多看漫画的用处了吧?每本杂志都有自己的征稿要求和自己的地址以及编辑的名字和编辑部电话和电子邮件。建议用电子邮件投稿。方便快捷,关键一点是--不用邮费!开始画还是很穷的,呵呵。2、杂志上的读者参与漫画比赛消息。很多杂志为了聚拢人气,都有一些小型的漫画比赛活动,而且大多面对的是读者,还有稿费,最基本也是一本样刊。我们开始创作的时候,应该多关注这些信息。就算是一幅小画,也是在国家一级漫画杂志上发表的呀!3、不妨关注非专业的报纸和杂志。很多朋友因为阅读面窄,仅仅把目光集中在国内不多的几本大的漫画杂志上,全力去画,不发表誓不罢休。我不是说这不对,人应该有这个精神。但是我的意见是——郭靖在和江南七怪学武功的时候,绝对不能去参加华山论剑的!上去也是死。不死也是植物人。呵呵。所以说,大家开始创作的时候,可以把目标对着当地的报纸杂志,尤其是报纸,用的生活性质的漫画还很多。所以也给了大家发表的机会。好好想想我的这句话吧。第六、发表了吗?已经学习这么多了,基本的漫画知识也掌握了点,投稿以后,你发表了吗?不要着急,我从开始到发表第一幅漫画,中间的时间是6个月。半年的时间一直在希望失望中徘徊,但是,一定不要放弃!失望了,还有希望,放弃以后,你什么也不会收获。失败不是压力,是动力。在收到退稿以后,不要自怨自艾,要把伤心变成动力。想想为什么自己的漫画没有被采纳,和这个报刊杂志上的漫画做比较、找差距。别人能作到,为什么我不能?我一样是人,我难道就比他们差吗?鼓励自己,激励自己,相信自己。成功,也许就在明天。另:说说改编笑话。很多初学者没有掌握漫画语言和不会编故事,就开始把笑话图解,然后当作自己的漫画就投稿了。短时间内有效果,但是,漫画讲究的原创精神。吃别人嚼剩下的东西,味道可想而知。不要饮鸩止渴。当改编笑话成为你的习惯,你已经没有创作的原动力了。切记。说说改编名著。改变名著是捷径,但是一样不是原创精神。何况改编名著能改编到何时?就那几本书,翻来覆去的画,读者不烦,作者也该烦了。说说漫画的工具。漫画的工具是简单的不能再简单了。一叠A4的复印纸,一根中性芯的签字笔,一根HB的铅笔,一块价值2元的橡皮。就是我画漫画稿子的全部家当。当然,别的漫画家可能不是这样的,因人而异。工具是必要的,但是不是主要的。工具所有人都可以装备,差别就在握着笔的手和最上方的大脑。手,要熟练。大脑要灵光。不要迷信工具。

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