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1,名侦探柯南

工藤新一被Gin灌下毒药后变成一年级小学生,在兰的追问下,化名为江户川柯南,为了搜集那些家伙的情报,暂时寄住在父亲身为侦探的兰家中,靠着阿笠博士的发明,以柯南的身份侦破了无数案件,所以是名侦探柯南。
工藤新一

名侦探柯南

2,名侦探柯南

关于这一点,青山本来是将阿笠塑造为最后的BOSS,但因为被读者知道了不得不改变结局,你放心,阿笠不是坏蛋;小哀不是什么卧底,但是很残酷,她在最后被组织枪杀,她将解药给了柯南。柯南的结局是很圆满的,所有真相都解开,所有主角依次登场,最后,新一和兰一起去美国读大学。
绝对不可能,是坏的找把柯南杀了
就目前趋势而言,柯南没有完结的意思。就现在甚至延伸到。未来的形势而言,新兰永恒是绝对的。
就目前所放动画来看,不是,但谁又知道后续会如何发展呢,只求他快点出吧

名侦探柯南

3,名侦探柯南

阿笠博士是黑组织的BOSS,朱蒂老师是卧底,暮目警官是怪盗基德他爸
我空间有
现在暂时还没出 估计还得一年多才能出 其实按照动漫里的线索来推的话也没过很久的说~..........虽然很多柯南迷猜了很多种结局 但是73总是那么出人意料........
其实官方滴还没出,现在的都是同人哒、
有才怪了 有结局就像你去图书馆借了一本漫画金田一侦探集 你翻了一半结果上面圈出来一个人上面写了一排汉子 这个人就是凶手 看下去还有意思阿

名侦探柯南

4,名侦探柯南

1 《名侦探柯南:引爆摩天楼》 1997年4月19日 11亿日元 2 《名侦探柯南:第十四个目标》 1998年4月19日 18.5亿日元 3 《名侦探柯南:世纪末的魔术师》 1999年4月17日 26亿日元 4 《名侦探柯南:瞳孔中的暗杀者》 2000年4月22日 25亿日元 5 《名侦探柯南:通向天国的倒计时》 2001年4月21日 29亿日元 6 《名侦探柯南:贝克街的亡灵》 2002年4月20日 33.8亿日元 7 《名侦探柯南:迷宫的十字路口》 2003年4月19日 32亿日元 8 《名侦探柯南:银翼的魔术师》 2004年4月17日 28.5亿日元 9 《名侦探柯南:水平线上的阴谋》 2005年4月9日 21.5亿日元 10 《名侦探柯南:侦探们的镇魂歌》 2006年4月15日 30亿日元 11 《名侦探柯南:绀碧之棺》 2007年4月21日 25.3亿日元 12 《名侦探柯南:战栗的乐谱》 2008年4月19日 24.2亿日元 13《名侦探柯南:漆黑的追迹者》2009年4月18日 35.93亿日元

5,名侦探柯南

《名侦探柯南》是一部以侦探破案为题材的动漫作品。开始创作于1994年,目前仍在《少年星期天》连载。 它的剧情主线是这样的:高中生名侦探工藤新一,某一天在调查事件途中,被两个身份不明的黑衣男子强灌毒药,致使身体缩小成儿时模样。为了找寻这两个黑衣男子,新一不得已化名为"江户川柯南",隐藏身份潜伏在女朋友小兰家中,想借助小兰的父亲毛利小五郎来找寻黑衣男子,不料毛利不但对新一找寻黑衣男子没有帮助,还是个冒失的迷糊侦探,新一实在看不过去,只好帮助毛利破了许多案子!
真人版的小哀很赞,小兰就不说了,柯南是个弱智小P孩……
对了 你们知道柯南真人版的也上市了吗! 想看可以去56.com. 去看看吧! 还不错哦!
柯南是不会完结的,青山刚昌怎么可能会就放过这个"摇钱树"呢! 最近柯南出新的柯南剧场版12《战粟的乐谱》 喜欢柯南的朋友来看看我的空间吧!
不懂
柯南即将完结,已经传出完结篇今年出来~

6,对名侦探柯南的评价

首先,我个人非常喜欢名侦探柯南我认为,所谓"少儿不宜"并非不引进的借口而是为了给国产动漫发展的空间可是我认为最近十分流行的像"喜羊羊与灰太狼"之类的中国国产动漫和名侦探柯南相比更像一出闹剧结构颇似猫和老鼠模仿经典成功动漫无可厚非但是也要注意时代的变化动慢的主要受众群体是儿童我想 其内容也要对儿童智力及心态发展有益偏激一点地说: 所谓 名侦探柯南 暴力题材纯属无稽之谈日本动慢之所以成功,我认为他已经形成了一条完整的动慢产业链而且已经有了相当的市场在这种时候国产动漫想要出人头地确实会受到一下压力我认为, 向名侦探柯南这样 开发智力而且情节不落俗套的漫画现在真是少之又少而且 他给了无数的孩子梦想的空间如果国产动漫项超过柯南的话最好还是公平的给予其媒体空间并与之一较高低!不要找任何借口
日本的侦探文化从二战起就开始发源了 侦探文化在日本起步早 人气高 所以你所看到的名侦探柯南思维清晰 逻辑严谨 这都是良好的氛围培养出来的作家 但是在那段时间里 我国的粮食物质十分匮乏 人人都想着填饱肚子而忽视精神层面的追求 饱暖思淫欲 你吃饱了喝足了 你才会想精神文化的享受 我想差距是这么拉开的 不过顺便告诉你 在60年代 中国的动漫是远远领先于日本 那时候上海电影治片厂出产的大闹天宫获得了柏林电影节的金奖(之前还没有动漫作品获奖) 也就是那年 宫其俊的爷爷还特地跑到中国学习 只是后来文革一闹 什么都没了 80年代恢复制度后政府的重点又在经济 所以中国的动漫产业也就远远落后了  我现在觉得 1.中国的大多数动漫都面向低龄 现在播的动漫都是些小孩子看看 大人根本不屑一顾 这就限制了中国的动漫发展 因为就算小孩子喜欢看 他也没钱买 消费者都是大人 没有消费 产业链就形成不了 因此你经常会听见搞动漫的抱怨什么 工资低 回报少 政府不重视  2.没有形成自己的风格 现在的国产动漫模仿日漫的现象很普遍 但是模仿的又很拙劣 围棋少年看过吧 恶心吧 觉得想吐吧  总的来说中国动漫落后日本的原因就是起步晚 还有就是中日两国的文化价值观差异(中国人才不会想到去画什么侦探漫画)名侦探柯南不算经典 它只是日本文化内容的一个体现 以后还会涌现许许多多的侦探漫画
掐指而算,《名侦探柯南》的故事已经陪伴着我们走过了十个年头。不仅动画片集数已播映达400集,漫画版连载更是突破了500回大关!一路走来,这部寓教于乐的卡通剧带给我们无数的欢笑,每个观看者在欣赏过程中也或多或少地开动着脑筋,不仅孩子爱看,大人们也爱看,看来这部老少咸宜的《名侦探柯南》想不红也难!整个故事里,我们关注的焦点一直聚集在柯南变小的身体能否还原,他的情感最终归向何处等问题上,虽然柯南和他的伙伴在调查案件的过程中,也曾经因为阴错阳差,短暂的变回原来地样子,可是却始终无法完全恢复到原来的模样。情节比中国的道理好,有条不紊,相比于中国动“慢”那可是天壤之别。
名侦探柯南确实是一部很优秀的动画片,毕竟人家拍了十多年,到现在还没连载完,但它在大陆却被禁播,让许多柯迷伤心不已!
呵呵,在我看来,国产的动画片真是幼稚到到家啦,内容太陈旧化,观念化,幼稚化…我是90年代的孩子,有幸在我小的时候日本动画片还未被禁播,那时的动画片真的很好看呐,很有内涵和哲理性,像名侦探柯南,圣斗士,数码宝贝,神龙斗士等等的给我留下了很深的回忆…现在都很少看到了,我觉得现在的孩子真是可怜额,很多很好看的动画片都欣赏不到啦,名侦探柯南是一部很棒的动画片,情节常常扣人心弦,每一集一出来我都迫不及待地上网观看,很有悬念感,里面的人物新一,服部,基德,QIN我都超喜欢的,虽是动画片但找不到任何的幼稚成分,小孩大人都很适合看,剧场版就更不用说啦…所以啦,国产动画片要改革在内容上首先要开放,我觉得可以涉及一点感情因素,其次人物画的不够好看呐,我想要是能在这两点上下一点功夫,国产动画片会受到欢迎的。

7,神探柯南 作者是

青山冈昌 青山冈昌1963年6月21日鸟取县出生,日本大学艺术学部油画学科毕业,1987年于小学馆出版的《周刊少年SUNDAY》3.4合并号发表出道作。同年另一套作品《魔术快斗》于《周刊少年SUNDAY》增刊号开始连载。跟着青山冈昌先生不断活跃于《周刊少年SUNDAY》内,代表作《YAIBA》(铁刃),更被改编成TV动画推出。现在,《名探侦柯南》仍连载中,单行本销量甚佳。 青山冈昌主要作品: 《城市风云儿》 《名侦探柯南》 《神偷怪盗》 《青山冈昌短篇集》 《4号线3垒手》
倪匡周慧敏的公公
-_____-||||神探柯南?????不是青山画的那个么?
揭秘动画片制作的完整过程 1、入手剧本·导演·分镜头台本 如果说,剧本是动画片的灵魂所在,那导演的分镜头台本,就像是动画片的骨架,故事中人物的大概动作和表情都会在分镜头台本中体现出来。 当记者走进王世加导演的办公室时,王导正按照动画电影《勇士》的剧本构思分镜头台本。台本看上去并不精细,甚至有些潦潦草草,很像是四格漫画。王导的画笔在画格内草草几笔,一个穿着蒙古服饰的男子手指天空的造型就出现了,而在画格旁边,王导则会做出一些批注。王导解释说,台本的具体化是下一个步骤,自己只负责把文字的东西用大致的图像表达出来就行了;做上批注则是为了让进行原画创作的同事能够更好的理解导演的意图。 2、攻坚原画·画师·动画制作 原画创作是展现动画片效果和风格的一个重要环节,大家看到动画片,第一印象就是人物形象美不美,五官轮廓是否分明,而这些都是来自原画工作人员一笔一画的精雕细琢。 据了解,一部普通的85分钟长的动画片至少要花上1000万元,而其中主要的花费就是原画的人工创作耗费。 原画创作者一天工作8小时,如果要赶工,也有工作10多个小时的,一部大片通常会有50到100人同时开工。正在制作的动画大片《勇士》,从今年3月开始筹备,预计明年年底制作完成。按照1000万元的投资计算,导演和编剧费用大概200万元,除去后期制作费200多万元,原画创作者所得的费用就将近600万元。 美影厂内的原画工作室是人口“众多”的地方,而张振辉就是其中的一分子,在他的办公桌前,贴着很多他以前参加创作过的动画片,如《铁臂阿童木》、《神探柯南》等。张振辉的办公桌也比较特别,除了上下左右都是大大小小的图纸、铅笔之外,在桌子正面还有一块下面有日光灯的玻璃板。绘画的时候,张振辉会将两张画纸重叠在一起,铺在玻璃板上。下面一张是已经完成的背景图,上面一张就是需要张振辉精雕细琢的人物形象。 人物的原画是最浩大的工程,花费的时间也非常多。张振辉在画的时候,既要照顾到导演的分镜头台本,也要按片方提供的人物造型来进行绘画。一个两人对话的场景,就细微到无可挑剔:眼睛睁得大不大,大到什么程度,两只眼睛是否一大一小,嘴角歪不歪,歪到什么程度,眉头是否皱着,头发是什么样的……都必须反复比对。这还只是画一些静态的表情,要是遇上动作戏,那就更复杂了。比如一个脚蹬自行车的动作,那抬起来、放下去的动态就必须分解成5幅原画,在通过导演验收之后,还需要再把5幅原画分解成10幅原画,只有把动作分解得越多,拍出的效果才会越好,动作也更流畅。 3、制作线拍·电脑播放·审查 对于动画来说,“动”显然是它的特色,要让单幅的原画动起来,就必须通过线拍这一工序。这也是导演看片的地方,在线拍出来的效果上发现不满意的地方也可以立刻修改。线拍机就像一个大型的显微镜,正中是一根一米多高直立着的尺子,接近顶端的地方装有摄像头,在靠近底部的地方一左一右有两盏灯。将完工的原画稿放在镜头下面,一页一页地拍摄下来,再用连接着摄像头的电脑将刚才一页一页的画稿,连续不间断地放出来,那就成了大家比较熟悉的动画。 由于一些“动作戏”设计的动作会很复杂,有时候5秒钟的戏就需要80多张画稿。线拍是导演必须监控的一个步骤,对人物的表情,或者动作有什么意见,导演都会在看线拍的时候提出来修改。 4、后期上色·特效处理·成片 一部动画片的诞生,前面三步花费的时间最多,在线拍通过导演审查之后,会有一套最后的稿件制作出来,从画面上看,这些稿件什么都是齐全的,就只剩下上色和光效了。 目前上色和光效处理不是很麻烦,一切交给电脑就好了。电脑会根据一套服装的色彩分布,很快的把所有同款服装的色彩搞定。光效特效也和电影、电视的制作一样,在这期间也会加入一些导演的意思,不过也不会是伤筋动骨的大修改了,只是一些色调上的处理或者特效上的把握而已。
巨汗...把上面那个乱答一通的人拖出去砍了...庐山瀑布汗...难道LZ手中8卷柯南是传说中的文字版?毫不客气的说,那是垃圾,作者确实叫李X,其实就是看了动画片后,用文字把剧情详细的写了出来而已(别怀疑,现在就是有这种垃圾人,不信你查查的剧情,让玩过魔兽的崩溃到死)文字版作者就是李某漫画版(最官方名字)作者是伟大的青山冈昌老师
青山冈昌 是《名侦探柯楠》吧

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