本文目录一览

1,想学习动漫制作但是不知道从何开始怎么办

-傻蛋想要好好学些东西啊? -动漫制作首先要懂得基本的动漫知识 -其次要选择软件 -容易上手的是FLASH,适合初学者用 -但是我觉得要是玩的专业一点还是选择3DS MAX,比较好 -做动漫要学很多的相关软件 -像图片处理,声音处理等都是必备的 -傻蛋你加油吧

想学习动漫制作但是不知道从何开始怎么办

2,如何学习动漫

学习动漫,首先要有扎实的基础,推荐深圳王氏教育实体培训和他们的在线网校平台:绘学霸APP。 学习的路很长,选一个好的教育集团至关重要,且能起到事半功倍的效果。 详细的内容可以了解一下王氏教育,在众多的教育机构中,王氏教育的口碑好,教学团队强大,想知道王氏教育实体培训有多强,免费试学下就知道了,点击:王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸)王氏教育经过19年市场的洗礼,积累了大量的教学经验,融入了市场上成功的商业案例,不断迭代优化教学方案,真正用心设计每一堂课,而且王氏教育的创始人和管理层都是行业的专家出身,了解整个产业,需求,就业,能无缝深入到市场需求,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。 即便你没来这里学习,也能在手机应用市场下载到王氏教育实实在在的教学研发产品:绘学霸APP。上面有十多年来的新老学员在里面交流和学习,还有成千上万的公司在上面招聘,光这些真不是随便成立三五年的培训机构可以复制出来的。

如何学习动漫

3,动漫主要学点什么的呢

三大构成 立体构成 色彩构成 平面构成之类的 要懂怎么配色 还要有些素描色彩的功底 要懂运动规律 透视学 人体比例 速写很重要 人物设计 场景设计 分镜头设计 都要学习的 软件上需要了解的就很多了 有二维的 有三维的 二维动画我喜欢用 FLASH PHOTOSHOP 三维感觉 MAYA比较好 再就是后期合成了

动漫主要学点什么的呢

4,学习动漫需要哪些基础

学习动漫不需要太多基础,会一点简单绘画即可。 动漫的多元化发展让人们对它有了更多更广泛的了解,丰富的动漫作品极其衍生漫画作品更是使人眼花缭乱,而无论是周边产品的热销,大大小小动漫会展的热闹,还是Cosplay秀的如火如荼,我们不难发现动漫已经早潜移默化中融入我们的日常生活之中。线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP 行业的发展永远离不开优秀人才,所以即便是动漫产业的规模在不断增加,为人们提供了大量的就业机会与成长空间,但人才的匮乏却成为了阻碍动漫行业发展的绊脚石。据了解,目前动漫行业需求人才超过30万,而每年能提供的人才仅为1万人左右,人才缺口很大。而动漫人才的收入也颇为可观,平均月薪在12000元以上,而有经验的动漫高级制作人员的年薪更是可达30万元以上。 想要进入这个行业离不开学习,王氏教育集团教育专注动漫设计、影视后期相关职业教育,配备业界教育名师。分校遍布全国一二线城市。拥有上千家合作名企庞大的就业网络体系,以培养具有实际项目制作能力的高薪设计精英人才为己任。

5,怎么才能学好动漫专业

刚开始吗?是的话恭喜你 因为从你问这问题来看你确实很想学好我刚出学校 也是这专业 说一点自己肤浅的看法单纯的学好 需要的条件很简单 1提高认识 2富有激情 3愿意去学 其实这几个条件 也是相互影响的 你有激情了才可能努力 你努力提高后认识也会提高 有足够的认识了才能做出好的东西 有好作品时才能让你更有富有激情更愿意去学当然 如果要想成为大师 美术功底 软件技术 动画原理 摄影 赏析等等都是需要提高的~~嘿嘿 加油~~

6,如何学动漫

学动漫10条零基础学动漫的技巧:1、如果以后主要想板绘,【完全可以】零基础学习板绘,但是在学习的过程中需要根据自己需要,补充绘画的知识。推荐课程:SAI绘画软件教程 + PS绘画软件使用方法2、在初期比较实用的绘画知识是:素描的构图,这个对打形有帮助;人体的基本比例,包括三庭五眼,男女的人身比例;人体的肌肉分布,需要了解一些基础的肌肉和肌肉群。至少不要把人体画的太歪了。3、在板绘时候不要磨线,初学者很容易磨线,线条画的不好就撤销重画。初学者推荐用SAI,但是手抖修正不建议开的太大,一般5以下即可。4、你在板绘时候遇到的大部分瓶颈都是因为基本绘画功底不行,不是说你手绘不行,而是没有素描明暗的概念,没有色彩的概念,这些知识,遇到不会的就去问,去搜,去查视频,去查书,可以边画边学。5、绘画是一件比较枯燥的事情【确实如此】,初学者如果主要想画二次元的话,可以临摹一些自己感兴趣的同人图,如果单单从静物素描、石膏像走很容易感觉无聊6、用SAI和PS画画的时候,特别是勾线,笔刷不要太粗,线稿最好用细一点的笔。推荐课程:如何练习线的画法7、不要执着于笔刷,笔刷不能拯救手残。8、画画就要坚持下去,不要指望几个小时就能画出一副完整的作品,大佬们一幅作品有的数十个小时,要有耐心。最好每天画一点,这样不会手生。9、带着脑子去临摹,不要傻瓜式临摹,思考临摹画的布局、人体的形态,记在心里。10、画画最重要的就是要多练习,很多大佬是画了四五年才有了现在的水平。

7,我想学动漫怎样才能学好这一门

我就是动漫专业的~~大三了 ~ 跟你说说我们今年的课程安排吧~~ 1.原画~~就是手绘~没有别的 ~速写功底很重要~ 2.flash~这个是最简单的动漫软件了·· 3.导演与编辑~~做一个好的漫画家一定要有好的思维~ 至于风格~ 个人认为不是很重要~~ 毕竟国内在动漫这一块还不强~ 注重的还是自己的 功底~
首先要有爱!
多练练速写吧。。。 不会?!~那就多画画你喜欢的漫画``
看动画
建议先去美术班学习美术基础,素描速写,然后多模仿(打开漫画就按上面画),时间长了,作到不看图也能画那时候就能有自己的风格了(相信你不会总模仿一个人的漫画吧)
多看动画咯

8,学习动漫设计需要哪些基础能力

首先美基是肯定要的,就是素描,色彩,速写。有了扎实的基本功,对于动漫里面人物造型,动态,还有色彩就比较好把握了。关键就是手绘功底要好。动漫设计分为动画和漫画。如果你是往动画方面,就得掌握事物的运动规律,毕竟动画是会动的。漫画的话,就完全靠手绘功底了。建议没事的时候多画。有个长期的积累。至于软件什么的,比较好掌握的。关键是自己手绘要强。
最主要的还是兴趣问题,你只要对这个专业感兴趣,就一定可以学的好,兴趣是最好的老师,建议你可以去武汉清美动漫了解一下
首先,素描是基础,无论画什么,都至少要会或者懂素描,不见得要画的多么多么好。 软件和压感笔只不过是个工具,他们的作用无非是我们的工具跟画纸,不要认为有了压感笔、会运用软件就可以了,手上没有功夫如何画出令人满意的作品?!手上的功夫才是王道!手绘才是基础! 先打好手绘基础,学习软件(不是画,而是熟悉一下软件),待基础上来了再配压感笔,满满转入无纸操作。

9,如果我以后要学动漫要经过哪些过程呢

目标做动漫的话1. 速写,素描之类的基础必须打好2. 学设计,角色设计之类3. 动漫专业课程4. 做动画助理5. 动画师(原画师提供原画,你画间画)6. 原画(每一幕的关键场景)7. 动画监督动漫之路任重道远~~~~少年、少女,奋斗吧~~~~~ //做漫画的话,前三点后就可以开始自己画一些了
动漫设计与制作培养目标:培养能系统掌握美术基本知识、基本技能及动画制作知识,具有教高的审美素养和审美能力,能熟练掌握动漫的基本知识和运用计算机辅助设计的基本技能,具有较强的创新能力和动手能力,能从事电脑美术、影视动画、合成特技的高级技能型人才。主要课程:素描、色彩、影视动画速写、动画概论、文学脚本创编、角色与场景设定、动画运动规律、photoshop图像处理、视听语言、分镜头台本创编、二维动画制作、flash动画制作、网页设计与制作、3dmax基础、后期处理。就业方向:在各类企事业单位、动画公司等行业从事原动画设计、短片制作、游戏美工、电视节目包装、建筑动画、后期制作与剪辑、广告设计、平面设计、网页设计等工作。 3dmax,网页三剑客软件,cad,flash,ps这些软件是都要学的。

10,动漫专业学些什么

影视动画主要学以下的课程(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。(2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。(9)三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。(10)三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品。
动漫游戏专业主要需要学:设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等方面的课程。
游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。
素描 色彩 形态构成 计算机图形设计 动漫技法 原画设计 背景设计 二维动漫 动漫创作 插图设计 还涉及其他很多
PHOTOSHOP FLASH 8或FLASH MX 加个会声会影 看你做的是不是3D动漫了. 3DMAX在做3D动漫是必须的,但是比前面几个软件难些,若想预学的话,会比较困难点.

文章TAG:动漫  学习  想学习  动漫制作  动漫学习  
下一篇