1,同学聚会策划 应该怎么安排

首先需要问问大家的意见,统计一下然后自己好做安排。其次把去的地点先规划好,吃饭、玩耍先预定好地点。最后跟大家说说自己的计划。

同学聚会策划 应该怎么安排

2,同学聚会该怎么策划该有些什么活动

吃饭唱歌这样的聚会太平淡了,要想让聚会有意思,还是要多些互动游戏,搞个小晚会活动,让大家在笑过,闹过,疯过中,更增进感情,也留下深刻的印象,每回谈起时有可回忆的内容。
找一些适合大众的活动,如唱K、烧烤等
到KTV去玩玩,唱唱歌,喝喝啤酒,聊聊天。经济实惠又尽兴。
做一些有微量刺激的活动,主要还是开心,放松。
野炊,KTV,
想怎么疯就怎么疯 听同学的意见

同学聚会该怎么策划该有些什么活动

3,同学聚会应该怎么策划

1) 要选出或指定一位秘书长统筹会务。 2)有3至5位会务人员。 3)确定聚会(详细)地址和会期(月日几时几分聚会,视人数和路途远近,半天,一天或几天)。 4)每人会费多少,或,有经济实力的同学全部承担。 5)安排座谈会,或在宴会上随意交谈。 6)准备通迅录。 7)安排食宿。 8)安排录音,录象,照象。 9)返程车票。 10)下次聚会的设想(或建议)。 11)会上交换诗文书法作品等。
其实聚集同学聚会根本就无需要策划什么的,简单的来说,首先你要约好聚会同学的人数就如 你所说的人数30人,一定要说好的,然后聚集的地点在那里,我个人建议最好是在学校,毕竟是从那离开的,那么重逢就在聚集,至于去什么地点,我觉得,去爬上看日出是最好的,看早晨日出太阳,然后在合影一照,可以留做个纪念不是有意义吗?有可以锻炼身体,然而可以在那里聚餐,可以聊天说说大家的近日来的状况,接着喜欢打球的可以回来学校打场篮球,都是不错的,我觉得聚会不一定是要去饭店或者酒吧开房之类的我觉得没意义,又浪费钱,不过主要是你,看你怎么想,希望你能接纳。

同学聚会应该怎么策划

4,如何策划聚餐活动

吃是第一步 关键要有闹 所以你要事先准备好节目 包括主持等吃后就是乐 大家吃好 下来就是让领导讲好 鼓励好再后来就是玩了 唱歌 跳舞 关键 吃和玩的地点不要相差太远 。 追问: 地点定好了在果园,聚餐是主,烧烤是辅 回答: 恩 那就野性一点吧!来个篝火晚会 之后呢设计好一个线路锻炼大家团结协作能力,来个接力恐怖大比拼!这个你自己的设计一下! 追问: 怎么个恐怖法 回答: 这个得看你的了,为什么呢?晚上举行活动吧!那么大家自由分组后会对其自身的小集体有归属感,就如同大家对公司有归属感一样!果园毕竟挺荒芜的,设计好路线,两个小组从一端到另一端的过程中,你可以设计一部分“歹徒"吸血鬼 吊死鬼什么的在中间进行拦截!大家之间用以绳子什么的连接起来,要比较易断的,小组长的目的就是保护每一个成员,成员之间要相互依靠!哎呀 挺多了 这个看你策划的啦!至于过程是这样的,我着急租房子呢!O(∩_∩)O~ 追问: 嗯。谢谢你。你要在哪租啊 回答: 我现在在海淀黄庄上班 我女朋友在西直门 就想在这两个之间 啊 O(∩_∩)O~ 追问: 没去过。。。 回答: O(∩_∩)O~
聚餐地点是最重要的 好的地点可以让大家有一种兴奋的味道 吃是第一步 关键要有闹 所以你要事先准备好节目 包括主持等 吃后就是乐 大家吃好 下来就是让领导讲好 鼓励好 再后来就是玩了 唱歌 跳舞 关键 吃和玩的地点不要相差太远 。

5,生日聚会策划方案

方案1---地点:家中 人物:宝贝的同学以及朋友 (对于12岁来说聚会放在晚上好像不大事宜 可以在白天举行PARTY!) 同学们到达家中后 宝贝应邀出来表演一个拿手节目 同学们也应邀表演 (掌声多的可以拿到礼物哦) 爸爸妈妈拿出精心设计的礼物送给宝贝 一起吃过生日宴后 可以带宝贝(同学们)出去玩 (附近有游乐场更好啦,我就喜欢去游乐园玩 呵呵。。) 方案2 --地点:户外 人物:一家子 一家子可以去玩的地方就多啦 自驾游之类的 生日嘛 蛋糕必不可少 事先要准备好或者在酒店直接预订 到时候玩舒服了直接去享受就是 一定得准备小宝贝的礼物哦 方案3 地点:酒店 人物:亲朋好友 这时人就多啦 一般也就是 亲朋好友就坐后 让宝贝表演拿手节目 亲朋好友有准备的都可以上去表演 可以搞一些唱歌比赛啦 歌曲都要适合12岁年龄的 这样大人们也可以回味当时的童年 不知道你是不是想要一点创新的方案呢 呵呵 看你个人喜欢哦
叫上以前的老同学一起出去来个厢嗨多好
在你所有参加生日祝贺的朋友到齐之后,你庄重地向你的妈妈深鞠一躬------意报娘恩!
你们是一个寝室的吧!你们寝室的几个人可以一起买个很大的生日蛋糕啊!还有一些小礼物。但是不要和她说,到了下晚自习回寝室给她一个惊喜她肯定会很开心,很感动
方案1---地点:家中 人物:宝贝的同学以及朋友 同学们到达家中后 宝贝应邀出来表演一个拿手节目 同学们也应邀表演 (掌声多的可以拿到礼物哦) 爸爸妈妈拿出精心设计的礼物送给宝贝 一起吃过生日宴后 可以带宝贝(同学们)出去玩 (附近有游乐场更好啦,我就喜欢去游乐园玩 呵呵。。) 方案2 --地点:户外 人物:一家子 一家子可以去玩的地方就多啦 自驾游之类的 生日嘛 蛋糕必不可少 事先要准备好或者在酒店直接预订 到时候玩舒服了直接去享受就是 一定得准备小宝贝的礼物哦 (宝贝就是寿星哦)谢谢采纳!!方案3 地点:酒店 人物:亲朋好友 这时人就多啦 一般也就是 亲朋好友就坐后 让宝贝表演拿手节目 亲朋好友有准备的都可以上去表演 可以搞一些唱歌比赛啦 歌曲都要适合12岁年龄的 这样大人们也可以回味当时的童年

6,大学毕业聚会策划

前言 毕业前夕,我们曾经说过一句话:“十年后我们要聚一下。”,转眼间我们毕业已经十二年了。事业、结婚、生子已经成为我们这些人的主题。当年意气风发的同学们应该聚一聚了。 聚会必要性 1. 毕业是一个人的里程碑,值得纪念;毕业十二年则是人生中更关键的一个里程碑,心态基本稳定、职业基本稳定、家庭基本稳定;同时又在迎接新的发展; 2. 十年以前的小范围聚会,大多只是相互保持联系;而十年的聚会则是大家充分交流与沟通,为新的发展提供新的契机; 总体思路及目标 因为机会难得,要组织就要组织好,组织到位。要保证以下指标: a) 参加的人数多 我们不指望所有的同学都能够参加,但需要尽可能多的同学参与。这样才能体现本次聚会的意义。参加的人数太少或缺少某个片区的参与,整个活动效率将会大打折扣; b) 活动要明确主题整个活动要突出体现要达到的目标,活动安排要围绕目标展开,避免活动搞成了简单的聚餐。 c) 活动项目要丰富和有意义 设计的聚会内容要能够让同学们感觉到参加的必要性和重要性。能够促进更多人数参加。 主要考虑以下主旋律: i.校园重游; ii. 同学重逢、叙旧; iii.一起观光旅游 (可就近,也可旅游,希望大家一起商量) iv.晚会 全程摄相,照相,并制作纪念VCD、聚会纪念册) v. 其他(大家提想法) d) 活动过后促进同学间沟通和联系 毕业十年,大家变化都很大:年龄、家庭、职业、地理位置等环境都发生了变化。通过聚会,使事业上相近、地域上相邻、嗜好相同的同学能够更通畅沟通,增进友谊,促进共同的发展。 e) 活动组织要有序和严谨 保证活动的顺利进行,保证资金有效管理,少花钱多办事;一:活动组织 1.1、时间选择 首先,工作时间搞活动的可能性不大。 我个人趋向于选择10月,原因如下: l 同学聚会组织难度较大,很多同学杳无音讯,要通知到会比较困难。 l 活动行程的方案和确定落实也需要时间; l 资金到位也需要时间; 1.2、筹备阶段 成立“筹备小组” (我本人建议由等同学负责成立,原则以方面召集同学,方便组织活动为准) 从现在开始大家就聚会的想法进行交流; 于2005年5.1节成立“1210(12年聚会,今秋10月)筹备小组”(4~5人), l 负责收集同学们的意见并进行整理; l 负责召集筹备会议: l 完成活动召集任务 l 初步预算经费及筹集启动经费; l 确定正式活动的时间; l 建立银行帐号,方便大家提前汇款,专人负责活动经费财务管理 l 要及时在同学录上公布报名情况.和有关事宜 l 公布筹委会电话,信箱,方便同学们联系二:活动项目设计 2.1、时间设计 我个人认为最好是集体旅游一次,在外面住一到两晚,大家都有个充分交流的时间,也能放下其他所有的事情; l 整个活动内容要丰富,行程要严谨;避免出现赶行程、等行程现象; l 整体考虑2~3天即可; 2.2、活动方案设计 建议由筹委会同学来设计,因为大多数同学在哈市,商量也比较方便.我本人全力拥护筹委会的决定. 三:活动经费管理 3.1、经费运作原则 l 自筹资金,前期启用资金由筹备小组共同承担 l 财务专项管理;支出由各组负责人提出和审核,财务管理人员负责支出;定期按费用项目编制支出报表; 3.2、经费运作方式 l 前期启动资金到位和支出; l 活动支出款项审核; l 设立收款专户,接收报名费; l 活动结束后,将收支明细公布所有参加人员; 3.3、经费主要项目住宿费 活动期间住宿 按人头计算 交通费 筹备期间交通费、活动期间租用车辆费用 按人头均摊 活动门票费 按人头计算 活动场地租用费 聚会等活动场地 按人头均摊 餐饮 按人头均摊 其他 按人头均摊
【五角场】嗨吧桌游,有wii、ps3、桌球、ktv、麻将,提供烧烤场地和器具,从12点到24点不限时畅玩畅饮~~她们还有个露台可以用来烧烤,你可以大众点评上找下,看看图片 你有没有兴趣啊~·她们家很有特色的,很适合聚会!

7,聚餐活动推荐和规划

团队游戏大全 (有不少是我们玩过的,这个收集真好!!)无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。 齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。 驿站传书 一、游戏类型:团队协作型 二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。 三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起) 1,不能讲话. 2.不能回头 3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后) 4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间. 5.不能传递纸条和仍纸条 . 6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误) 7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK) 第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: 8,第一轮所有方法不能再使用. 9.不能传递和扔任何物品. 10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK) 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加 11,第一轮第二轮所有方法不能使用. 12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK) 第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加 13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面 15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK) 盲人方阵 一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:长绳一根 三.场地要求:空旷的大场地 四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。 五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。 坐地起身 一.项目类型:团队合作型 二.道具要求:无需其他道具 三.场地要求:空旷的场地一块 四.项目时间:20分钟-30分钟 五.详细游戏规则: 1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 2、在不用手撑地站起来; 3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。 在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。 六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。 解手链 一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。二、游戏人数:8-12 人/组 三、场地要求:开阔的场地一块 四、游戏时间:15分钟左右 五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。 七彩连环炮 一.项目类型:竞技游戏 二.比赛人数:一队六名队员(3男3女) 三.道具要求:气球若干 四.场地要求:空旷的大场地 五.游戏方法: 男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。 六.竞赛规则: (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性) (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。 七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。 十人九足 一、项目类型:团队协作型 二、场地要求:一片空旷的大场地 三、需要道具: 每组一条长约五米的绳子 四、详细游戏规则: 以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。 五、活动目的: “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

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