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1,QQ宠物上的军棋大战怎么没了

你好,进入社区,然后打开地图就可以看到NPC了,在教堂前面
在这里

QQ宠物上的军棋大战怎么没了

2,军旗四国大战

39是军长,以此类推,38是师长,37是旅长。。。
40和司令谐音 40就是司令,39是军长,以下依次类推从高到低40 司令 39 军长 38 师长 37 旅长 36 团长 35 营长 排长 小兵

军旗四国大战

3,军棋大战的重点 今天我值日的重点

知己知彼,百战不怠!话说下军棋得了解对手的套路,看对方是冲动型,平稳型还是保守型,再安排相应的布局,比如说遇到个冲动的,你就得诱敌深入,避其锋芒,最关键得保守实力,等别人耗不起了,你就得雄起了!
1. 和爸爸切磋棋艺,开战 2. 被爸爸连吃几颗子,很生气 3. 冷静思考,反败为胜 4. 结束比赛,受到表扬 写的不好,仅供参考

军棋大战的重点 今天我值日的重点

4,军棋大战100字左右吧作文

军旗大战今天,我和妈妈在家里进行了一场军旗大战。这次下军旗,我跟平常一样,先翻了一个工兵,随后妈妈也翻出来一个工兵,我开玩笑地说:“别跟我学。”说话间我们已经开杀了,团长、旅长、师长......我频频出击,妈妈只好沉着应战,几次进攻不成,我败下阵来。我认真的观察棋盘上的每一个角落,忽然我眼前一亮,发现妈妈左边的棋盘上有一个突破口。我重整军威,抖擞精神,亲自率司令、军长......大开杀戒了。首先,我用司令把老妈的军长吃掉,然后又用军长把老妈的师长吃掉,我又用工兵挖了一颗雷。妈妈顿时愁眉紧锁,思考着办法,但是终究无计可施,输了这盘棋。通过这次下棋,使我懂得了一个道理,干什么事情都要动脑筋,不放弃。

5,两人军棋对战

我一般是40首攻去挨炸,之后我按求和对方当然不愿意啦,这个时候他就会主动攻你啦局势就可以发展啦
你可以用不跟炸的中等子直接跟他碰,因为他不大可能既放炸,又放大子的。然后连续用小子(35,36一级的)猛撞,把他的大子试出来,争取打乱他的防御布局。如果你喜欢的话,也可以打闪电。
三十六计,用军长开头路
1 必须走过去才能吃掉的 就是用你的棋占领对方棋的位置2 一人一步3 炸弹不可以放第一排 地雷只能放最后两排 军旗只能放大本营 大本营里的棋不能走动4 主流规则:地雷除了用工兵炸弹可以消除 对其他棋子来说地雷是无敌的 某些地方规则是可以与地雷同归于尽的5 山界..... 好像所有棋子都不能进去6 所有能动的子都可以抗军旗7 谁先扛了军棋谁赢

6,军棋大战作文片段主要内容

[军棋大战]军棋大战正文: 如果你对军棋感兴趣,就一起来看我们的军棋大战吧! 首先,我的策略是按兵不动,保存实力,等敌方的兵力差不多用完了,我再把他攻垮,军棋大战。我先翻开第一只棋,呀,是司令,快逃呀,不要被敌方的炸弹给炸掉了。我马上把司令放进自己的营里。“这下无懈可击了吧!”我自言自语,暗暗偷笑起来。弟弟马上把师长冲到我的营地来,我猝不及防,小兵一大部分全部被歼灭了。我心里急中生智,来了一个关门打狗的办法——用司令堵住了师长的去路,小学六年级作文《军棋大战》。这下,师长就走投无路了,谁知弟弟用师长不断向我阵营里袭击,打得我落花流水。这次,可真把我真的惹火了,我马上出动军长,把师长一举歼灭了。弟弟见事不对,马上派兵支援。敌方来一个,我就杀一个...
棋大战正文: 如果你对军棋感兴趣,就一起来看我们的军棋大战吧! 首先,我的策略是按兵不动,保存实力,等敌方的兵力差不多用完了,我再把他攻垮,军棋大战。我先翻开第一只棋,呀,是司令,快逃呀,不要被敌方的炸弹给炸掉了。我马上把司令放进自己的营里。“这下无懈可击了吧!”我自言自语,暗暗偷笑起来。弟弟马上把师长冲到我的营地来,我猝不及防,小兵一大部分全部被歼灭了。我心里急中生智,来了一个关门打狗的办法——用司令堵住了师长的去路

7,军棋陆战棋的游戏规则

军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。吃子规则司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。获胜方法杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。扩展资料军棋是从实践里诞生的。最初的“军棋”没有什么固定的规则,其实,说准确一点叫“作战模拟”,就是说,在打仗的时候,战争指挥官常常用某种标记把交战双方的兵力布置表示在原始的地图上,然后针对敌人可能的行动作出反应,将战争的可能进程表示出来,从而能够在实际战争中选择对己方最有利的行动以达到战争的目的。这种“作战模拟”各个国家都有,内容大同小异:一张仿照真实情况来的图,然后几个棋子表示兵力,接下来分析你会怎么做,我又怎么做。中学时候还学过墨子和公输盘的那盘棋就是这么回事。真正将这种“战争模拟”拉入到军棋轨道里的人是冯·莱斯维茨。
陆战棋规则到底是什么呢?
司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵工兵排除地雷、拔军旗,炸弹可以炸军棋以外的任何棋子如果下明棋,两人对战,一人一步。如何决定谁执黑谁执红,油许多方法,主要有:第一个人先翻出什么色,这个人就用什么颜色的棋;谁先找到工兵(或排长、连长等)谁就用第一个工兵(或排长、连长等)颜色的棋子:找到相同颜色的一对棋子(如一对红色团长)等。有的可以规定工兵可在铁路上走折线。有的规定如果没有工兵,就用排长排雷,没有排长用连长,依此类推。如果下暗棋,两人对战,由第三方当裁判。每人在自己的阵地粒排布棋子,但一定要将军旗放在两个大本营中的一个里,并将三个地雷围在军旗边上。在暗棋里,任何除工兵和炸弹外的棋子撞到地雷上均被判定为小,由裁判取下:暗棋里任何棋子都可以拔对方军旗。如果一方失去司令,就要将自己的军旗亮出来。军旗规则大体上就这些
规则一种是字朝下摆的(也叫翻棋)1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。还有一种是立起来的。字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力。开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷一样大,其余子撞地雷都要反弹;军棋被扛、无棋可走都会被判负;工兵在铁路上可以走弯道
军棋的下法和规则 军棋每方共有25个子,司令,军长,军旗各一个。师长,旅长,团长,营长,炸弹各二个。连长,排长,工兵,地雷各三个。 子力大小为:司令>>军长>>师长>>旅长>>团长>>营长>>连长>>排长>>工兵>>军棋,工兵>>地雷。 大子遇到小子,小子被吃拿掉,大子放在原位。 炸弹碰到任何子同时拿下。 军棋棋盘包括公路线和铁路线。每方兵站(23个),行营(5个),大本营(2个)。 铁路线为快行线,不超过铁路线一个转弯在不被阻挡的情况下可以任意走动,视为一步。 工兵在铁路线上在不被阻挡的情况下,可连续转弯视为一步。 除铁路线以外的公路线,行营,兵站,各子每次只能移动一步。 兵站是开始子力摆放的位置。行营是子力受保护区,行营中的子力不被任何子攻击。 两个大本营中的一个必须放置军旗,另一个摆放其他子力。 炸弹不能摆在第一排。炸弹与其他子相遇同时拿下。 地雷必须置于后两排,并且除大本营以外的其他位置。地雷被与工兵相遇,地雷拿下。地雷与除工兵,炸弹相遇其他子拿下(也有个别于相遇子同时拿下的玩法)。 军棋和地雷放置后不可再移动。 军棋胜负判定:以夺取敌方军棋或消灭对方所有可移动子为胜,本方军棋被夺或全部可移动子粒被消灭为负。 军棋可以二人对弈(一付军棋)玩法,也有流行的四国大战(也即两付军棋)玩法。 问题已解决可以采纳。

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