本文目录一览

1,高中立体几何

答案为B,

高中立体几何

2,高中立体几何高几学

在高中一年级的第二学期。——最早是在一入高中就学习的。
学好高中立体几何的关键有两个方面: 1、图形方面:不但要学会看图,而且要学会画图,通过看图和画培养自己的空间想象能力是非常重要的。 2、语言方面:很多同学能把问题想清楚,但是一落在纸面上,不成话。需要记的一句话: 几何语言最讲究言之有据,言之有理。也就是说没有根据的话不要说, 不符合定理的话不要说。 至于怎样证明立体几何问题可从下面两个角度去研究: 1、把几何中所有的定理分类:按定理的已知条件分类是性质定理,按定理的结论分类是判定定理。 如:平行于同一条直线的两条直线平行,既可以把它看成是两条直线平行的性质定理,也可以把它看 成是两条直线平行的判定定理。 又如如果两个平面平行且同时和第三个平面相交,那么它们的交线平行。它既是两个平面平行的性质定理 又是两条直线平行的判定定理。这样分类之后,就可以做到需要什么就可以找到什么,比如:我们要证明直线 和平面垂直,可以用下面的定理: (1)直线和平面垂直的判定定理 (2)两条平行垂直于同一个平面 (3)一条直线和两个平行平面同时垂直 2、明确自己要做什么: 一定要知道自己要做什么!在证明之前就要设计好路线,明确自己的每一步的目的,学会大胆假设,仔细推理。

高中立体几何高几学

3,高中立体几何

解: (1) 证明: 因为:BF⊥面ACE 所以:BF⊥AE 因为:AD⊥面ABE 所以:AD⊥AE 又因为:四边形ABCD为矩形 所以:AD‖BC 则:AE⊥BC 又:AE⊥BF,BF交BC=B 则:AE⊥面BCE (2)证明:连接FG 因为:四边形ABCD为矩形 所以:G为AC中点 在三角形ACE中: 因为G为AC中点,F为EC中点 则:FG‖EA,且FG=(1/2)AE 又:FG含于面BFD,AE不含于面BFD 则:AE//面BFD (3)因为:AE⊥面BCE,BE含于面BCE 所以:AE⊥BE 在Rt三角形ABE中, 因为:∠AEB=90度 所以:AB^2=AE^2+BE^2 所以:AB=DC=2√2 则:BD=AC=√[AB^2+BC^2]=2√3 则:GC=GB=(1/2)BD=√3 因为:AD⊥面ABE,AD‖BC 所以:BC⊥面ABE 又:BE含于面ABE 则:BC⊥BE 则:EC=2√2,FC=(1/2)EC=√2 BF=√[BC^2-FC^2]=√2 在三角形GBF中, 因为:FG=1,BF=√2,BG=√3 则:BG^2=BF^2+FG^2 则:GF⊥BF 同理可得:BF⊥FC,FC⊥GF 因为:GF⊥BF,GF⊥FC,FC∩BF=F FC,BF含于面FBC 所以:GF⊥面FBC 所以: VC-BGF=VG-FBC =(1/3)Sh =(1/3)[(1/2)*(√2)^2]*1 =1/3

高中立体几何

4,高中数学立体几何问题

以下用向量法求解的简单常识: 1、空间一点P位于平面MAB的充要条件是存在唯一的有序实数对x、y,使得 或对空间一定点O有 2、对空间任一点O和不共线的三点A,B,C,若: (其中x+y+z=1),则四点P、A、B、C共面. 3、利用向量证a‖b,就是分别在a,b上取向量 (k∈R). 4、利用向量证在线a⊥b,就是分别在a,b上取向量 . 5、利用向量求两直线a与b的夹角,就是分别在a,b上取 ,求: 的问题. 6、利用向量求距离就是转化成求向量的模问题: . 7、利用坐标法研究线面关系或求角和距离,关键是建立正确的空间直角坐标系,正确表达已知点的坐标. 首先该图形能建坐标系 如果能建 则先要会求面的法向量 求面的法向量的方法是 1。尽量在土中找到垂直与面的向量 2。如果找不到,那么就设n=(x,y,z) 然后因为法向量垂直于面 所以n垂直于面内两相交直线 可列出两个方程 两个方程,三个未知数 然后根据计算方便 取z(或x或y)等于一个数 然后就求出面的一个法向量了 会求法向量后 1。二面角的求法就是求出两个面的法向量 可以求出两个法向量的夹角为两向量的数量积除以两向量模的乘积 如过在两面的同一边可以看到两向量的箭头或箭尾相交 那么二面角就是上面求的两法向量的夹角的补角 如果只能看到其中一个的箭头和另一个的箭尾相交 那么上面两向量的夹角就是所求 2。点到平面的距离就是求出该面的法向量 然后在平面上任取一点(除平面外那点在平面内的射影) 求出平面外那点和你所取的那点所构成的向量记为n1 点到平面的距离就是法向量与n1的数量积的绝对值除以法向量的模即得所求

5,求高中立体几何常见图形和其表面积体积公式和图形

立体几何公式 名称 符号 面积s 体积v 正方体 a——边长 s=6a^2 v=a^3 长方体 a——长 s=2(ab+ac+bc) v=abc b——宽 c——高 棱柱 s——底面积 v=sh h——高 棱锥 s——底面积 v=sh/3 h——高 棱台 s1和s2——上、下底面积 v=h[s1+s2+√(s1s2)]/3 h——高 拟柱体 s1——上底面积 v=h(s1+s2+4s0)/6 s2——下底面积 s0——中截面积 h——高 圆柱 r——底半径 c=2πr v=s底h=πrh h——高 c——底面周长 s底——底面积 s底=πr^2 s侧——侧面积 s侧=ch s表——表面积 s表=ch+2s底 s底=πr^2 空心圆柱 r——外圆半径 r——内圆半径 h——高 v=πh(r^2-r^2) 直圆锥 r——底半径 h——高 v=πr^2h/3 圆台 r——上底半径 r——下底半径 h——高 v=πh(r^2+rr+r^2)/3 球 r——半径 d——直径 v=4/3πr^3=πd^3/6 球缺 h——球缺高 r——球半径 a——球缺底半径 a^2=h(2r-h) v=πh(3a^2+h^2)/6 =πh2(3r-h)/3 球台 r1和r2——球台上、下底半径 h——高 v=πh[3(r12+r22)+h2]/6 圆环体 r——环体半径 d——环体直径 r——环体截面半径 d——环体截面直径 v=2π^2rr^2 =π^2dd^2/4 桶状体 d——桶腹直径 d——桶底直径 h——桶高 v=πh(2d^2+d2^)/12 (母线是圆弧形,圆心是桶的中心) v=πh(2d^2+dd+3d^2/4)/15 (母线是抛物线形)

6,高中数学立体几何怎么学

一、认真安排好你的时间。首先你要清楚一周内所要做的事情,然后制定一张作息时间表。在表上填上那些非花不可的时间,如吃饭、睡觉、上课、娱乐等。安排这些时间之后,选定合适的、固定的时间用于学习,必须留出足够的时间来完成正常的阅读和课后作业。当然,学习不应该占据作息时间表上全部的空闲时间,总得给休息、业余爱好、娱乐留出一些时间,这一点对学习很重要。一张作息时间表也许不能解决你所有的问题,但是它能让你了解如何支配你这一周的时间,从而使你有充足的时间学习和娱乐。 二、学习前先预习。这就意味着在你认真投入学习之前,先把要学习的内容快速浏览一遍,了解学习的大致内容及结构,以便能及时理解和消化学习内容。当然,你要注意轻重详略,在不太重要的地方你可以花少点时间,在重要的地方,你可以稍微放慢学习进程。 三、充分利用课堂时间。学习成绩好的学生很大程度上得益于在课堂上充分利用时间,这也意味着在课后少花些功夫。课堂上要及时配合老师,做好笔记来帮助自己记住老师讲授的内容,尤其重要的是要积极地独立思考,跟得上老师的思维。 四、学习要有合理的规律。课堂上做的笔记你要在课后及时复习,不仅要复习老师在课堂上讲授的重要内容,还要复习那些你仍感模糊的认识。如果你坚持定期复习笔记和课本,并做一些相关的习题,你定能更深刻地理解这些内容,你的记忆也会保持更久。定期复习能有效地提高你的考试成绩。 五、有可能的话,找一个安静的、舒适的地方学习。选择某个地方作你的学习之处,这一点很重要。它可以是你的单间书房或教室或图书馆,但是它必须是舒适的,安静而没有干扰。当你开始学习时,你应该全神贯注于你的功课,切忌“身在曹营心在汉”。 六、树立正确的考试观。平时测验的目的主要看你掌握功课程度如何,所以你不要弄虚作假,而应心平气和地对待它。或许,你有一两次考试成绩不尽如人意,但是这不要紧,只要学习扎实,认真对待,下一次一定会考出好成绩来。通过测验,可让你了解下一步学习更需要用功夫的地方,更有助于你把新学的知识记得牢固。 .

7,高中数学立体几何定理公式

公理1:如果一条直线上的两点在一个平面内,那么这条直线上的所有点都在这个平面内。 (1)判定直线在平面内的依据 (2)判定点在平面内的方法 公理2:如果两个平面有一个公共点,那它还有其它公共点,这些公共点的集合是一条直线 。 (1)判定两个平面相交的依据 (2)判定若干个点在两个相交平面的交线上 公理3:经过不在一条直线上的三点,有且只有一个平面。 (1)确定一个平面的依据 (2)判定若干个点共面的依据 推论1:经过一条直线和这条直线外一点,有且仅有一个平面。 (1)判定若干条直线共面的依据 (2)判断若干个平面重合的依据 (3)判断几何图形是平面图形的依据 推论2:经过两条相交直线,有且仅有一个平面。 推论3:经过两条平行线,有且仅有一个平面。 立体几何 直线与平面 空 间 二 直 线 平行直线 公理4:平行于同一直线的两条直线互相平行 等角定理:如果一个角的两边和另一个角的两边分别平行,并且方向相同,那么这两个角相等。 异面直线 空 间 直 线 和 平 面 位 置 关 系 (1)直线在平面内——有无数个公共点 (2)直线和平面相交——有且只有一个公共点 (3)直线和平面平行——没有公共点 立体几何 直线与平面 直线与平面所成的角 (1)平面的斜线和它在平面上的射影所成的锐角,叫做这条斜线与平面所成的角 (2)一条直线垂直于平面,定义这直线与平面所成的角是直角 (3)一条直线和平面平行,或在平面内,定义它和平面所成的角是00的角 三垂线定理 在平面内的一条直线,如果和这个平面的一条斜线的射影垂直,那么它和这条斜线垂直 三垂线逆定理 在平面内的一条直线,如果和这个平面的一条斜线垂直,那么它和这条斜线的射影垂直 空间两个平面 两个平面平行 判定 性质 (1)如果一个平面内有两条相交直线平行于另一个平面,那么这两个平面平行 (2)垂直于同一直线的两个平面平行 (1)两个平面平行,其中一个平面内的直线必平行于另一个平面 (2)如果两个平行平面同时和第三个平面相交,那么它们的交线平行 (3)一条直线垂直于两个平行平面中的一个平面,它也垂直于另一个平面 相交的两平面 二面角:从一条直线出发的两个半平面所组成的图形叫做二面角,这条直线叫二面角的线,这两个半平面叫二面角的面 二面角的平面角:以二面角的棱上任一点为端点,在两个面内分另作垂直棱的两条射线,这两条射线所成的角叫二面角的平面角 平面角是直角的二面角叫做直二面角 两平面垂直 判定 性质 如果一个平面经过另一个平面的一条垂线,那么这两个平面互相垂直 (1)若二平面垂直,那么在一个平面内垂直于它们的交线的直线垂直于另一个平面 (2)如果两个平面垂直,那么经过第一个平面内一点垂直于第二个平面的直线,在第一个平面内 立体几何 多面体、棱柱、棱锥 多面体 定义 由若干个多边形所围成的几何体叫做多面体。 棱柱 斜棱柱:侧棱不垂直于底面的棱柱。 直棱柱:侧棱与底面垂直的棱柱。 正棱柱:底面是正多边形的直棱柱。 棱锥 正棱锥:如果棱锥的底面是正多边形,并且顶点在底面的射影是底面的中心,这样的棱锥叫正棱锥。 球 到一定点距离等于定长或小于定长的点的集合。 欧拉定理 简单多面体的顶点数V,棱数E及面数F间有关系:V+F-E=2

文章TAG:高中  高中立  立体  立体几何  高中立体几何  
下一篇